Norya Genesis

關於

Norya Genesis的遊戲概念是多年前就已經有,最初還有用XNA開發,但是後來轉移到Unity。因為工作的關係,開發的時間有限,加上3D美術的離開,也拖了好幾年,直到AI建模的興起,如Tripo AI,但是臉部的處理還是不如想像的好。現在準備從地圖編輯器著手,改善編輯的功能,並與遊戲整合,加入對話編輯器,整合成劇情編輯器,可以編輯劇情相關的設定,如對話的顯示、鏡頭運鏡、動畫的演出、音樂的改變、人物圖像的改變、背景與劇情的搭配。

施工中 ...